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一起写RPC框架(一)RPC之我所见
阅读量:4260 次
发布时间:2019-05-26

本文共 1990 字,大约阅读时间需要 6 分钟。

RPC 技术出来很多年了,出来的时候我估计还刚刚上大学,在国内,dubbo应该算是先驱者吧,下面的图更是RPC架构经典中的经典

RPC在我的认知体系中,简而言之,就是调用端,也可以称之为消费者(Consumer)获取到提供者的网络地址,并把方法调用的入参通过网络传递给Provider端,提供者端监听网络上的某个端口获取到参数,调用己方的方法,把结果再通过网络回传给消费者端

整个流程代码实现,可以参考dubbo作者梁飞的博客:http://javatar.iteye.com/blog/1123915

再说一下角色问题,RPC中可以认为有四个角色,消费者(Consumer),提供者(Provider) 注册中心(Registry),监控中心(Monitor),这个还是很好理解的,以前在同一系统的方法的调用者因为网络的存在,变成了消费者,被调的方法成了提供者

同样因为注册中心Registry的存在,其实就是为了让消费者实时的去感知提供者的存在,去告诉消费者它对应的提供者的地址

Monitor顾名思义,监控者,其实在整个过程中,它并不是一定要存在,只是它可以做统计,做一些数据分析,提供整个系统的可用性,健壮性。

好了,我们先简单分析一下Registry / Consumer / Provider / Monitor 这四个角色的定义和每个角色如何各司其职,相互协作完成这整个过程的

分析,分析分成两个方面,一是每个角色在网络的定位,二是每个角色所要完成的职责

1)Registry注册中心

   简述:

    ①注册中心可以有多个,都是无状态的,每个注册中心之间信息不交互

    ②从网络的角度来说,它都是server端,它不需要主动地连接其他的任何实例,只需要像一个地主一样等待别人来连接

    ③消费者随机选择注册中心集群中的任何实例建立长连接,提供者与注册中心中的每一个实例都建立长连接

   职责(与其说职责,还不如说代码要实现的功能):

   ①接收服务提供者的服务注册信息,接收到信息之后,发送ACK信息给服务提供者,否则服务提供者重新发送注册信息

   ②接收消费者的订阅信息,并把它订阅的结果返回给消费者

   ③如果注册信息变更,会主动通知订阅变更信息的消费者,注册信息的变更包括服务提供者下线,服务被人工降级,或者服务提供者的地址变更

   ④持久化一些服务信息,例如某些服务管理员审核过了,则该服务重新注册后则不需要再审核,再例如,某个服务负载均衡的策略被管理员设置为轮询,那么下次它在注册的时候,则就是轮询,而不是默认的负载策略

2)Provider提供者

   简述:

   ①提供者是一个精神分裂的病人,它在网络上(可以更加明确地说是站在Netty的角度上)饰演两个角色:

        1)一是它是客户端,需要去连接Registry,发送注册信息,它也需要去连接monitor端,去发送一些调用的统计信息

        2)二是它也是服务端,需要作为server端等待Consumer去连接,连接成功后调用服务

   职责:

  ①将自己的信息,提供的接口信息编织成注册信息发送给registry端

  ②能够动态去调自己的方法,可以通过反射,cglib等一些方法去调用自己提供的那些方法

  ③提供服务降级等服务,如果当某些服务调用的失败率高于限定值的时候,可以有一个对应的mock方法,提供降级服务

  ④限流服务,限流的方式有很多种,也有很多实现方式,最简单的就是控制调用次数,比如100w次,其实简单的就是控制单位时间的调用次数,防止业务洪流冲垮服务

  ⑤统计活动,将一些调用信息统计好发送给Monitor端

  ⑥补充......

3)Consumer消费者 

  简述

  ①它也是有两个网络角色,不过并不是精神分裂,它都是作为网络的客户端存在,一它需要去连接registry去获取到订阅信息,二是它需要主动去连接provider端去调用服务

  职责

  ①去向Registry端订阅服务,拿到registry端返回的结果,这个结果也就是provider的网络地址,先建立TCP的长连接,可能是多个地址,因为提供某个服务的可能有多个提供者

  ②当开始系统主动调用该服务的时候,拿到刚才建立的连接的集合,根据某个方法,是随意还是轮询,获取到其中的一个连接,发送方法入参,等待响应

  ③当注册中心发送某个服务的调用的负载策略发生变化过,发送信息给consumer,consumer需要做相应的变更

4)Monitor监控者

  简述

 ①这个与整个系统是没有任何直接的关系的,实现方式也是多样的,可以与上面一样建立长连接,接收每个角色统计的信息,然后展示给用户,可以使用MQ,使用消息队列,每个角色把自己统计的信息放到队列中,Monitor去消费这些信息,这样做的好处就是解耦,如果monitor宕了,不影响服务

大体的RPC的流程稍微理了一下,接下来我们就来一一去实现这些功能~

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